


Todas os SOLDADOS da expansão FURY OF THE BEAR possuem os mesmos atributos, características e habilidades das peças do exército AMERICANO.
INFANTARIA

OFICIAIS

SOLDADOS DE ELITE

METRALHADORAS

MORTEIROS

veículos de transporte "land lease"
O exército soviético não possuía veículos de transporte à época em que foi invadido pela Alemanha, sua indústria automotiva estava sucateada devido a fatores econômicos e guerras recentes. Devido a este fato, muito dos veículos de transporte empregados em combate pelos russos foram fornecidos pelos aliados, como caminhões e half-tracks, num sistema conhecido como "Land Lease" onde alguns veículos eram alugados ou simplesmente cedidos para auxiliar em combate. Por esta razão os veículos disponibilizados no TIDE OF IRON são os mesmos do exército AMERICANO da caixa base do jogo e mantém as mesmas características.
GMC CCKW 353

m3a1 half-track

INFANTARIA MECANIZADA SOVIÉTICA
Ao contrário dos veículos de transporte, a indústria de infantaria mecanizada soviética estava bastante ativa e os russos não precisaram alugar ou emprestar tanques para as frentes de combate. Isso ajudou a indústria militar soviética a produzir formidáveis tanques de combate que fizeram enorme diferença em batalha, principalmente devido a boa exploração do relevo, boa parte deles urbanos.
t-34/76
Tido por muitos especialistas como o melhor tanque da segunda guerra mundial (rivalizando com o tanque Panther alemão), o T-34/76 possuía um característica revolucionária para a época: foi o primeiro tanque a introduzir uma blindagem inclinada, que fazia muitos disparos inimigos ricochetear ao colidir com as paredes deste tanque. Sua leveza lhe conferia ótima velocidade e seu poderoso canhão conseguia dar conta da maioria dos tanques alemães (exceto os TIGERs).
KV-1
O pesado tanque KV-1 foi empregado em combate como alternativa ao caro T-34/76, no entanto sua espessa blindagem impedia que os alemães o confrontassem diretamente com outros tanques. Quando apoiado pela infantaria, conseguia frear diversos avanços alemães, mas sua qualidade era também seu maior defeito. O KV-1 era provavelmente o tanque pesado mais lento da segunda guerra.




HABILIDADES ESPECIAIS
Blindagem: +5 (utiliza 5 dados na defesa + a cobertura do terreno)
Resistência: Veículos pesados que venham a ser pouco danificados durante o movimento podem continuar movendo.
Fogo de Concussão: Quando um tanque ataca um esquadrão localizado em uma construção ou casa mata, recebe +3 pontos de poder de fogo e +3 pontos de alcance.
Invasão: Um tanque pode invadir um terreno contendo unidades inimigas, imobilizando-as.
HABILIDADES ESPECIAIS
Blindagem: +6 (utiliza 6 dados na defesa + a cobertura do terreno)
Resistência: Veículos pesados que venham a ser pouco danificados durante o movimento podem continuar movendo.
Fogo de Concussão: Quando um tanque ataca um esquadrão localizado em uma construção ou casa mata, recebe +3 pontos de poder de fogo e +3 pontos de alcance.
Invasão: Um tanque pode invadir um terreno contendo unidades inimigas, imobilizando-as.
SU-122
O SU-122 era um tanque de assalto com um brutal canhão de 122mm, um obuz de apoio à infantaria. Este tanque não possuía torre giratória o que lhe conferia mais leveza e boa velocidade. Apesar de ser poderoso contra outros tanques, seu canhão tinha como foco um pesado ataque de artilharia, sendo muito eficaz contra tropas inimigas.
zis-3 76.2MM AT GUN
Uma das armas mais famosas do exército russo, este canhão anti-tanque foi amplamente utilizado inclusive por décadas posteriores, tamanha sua eficácia. Fácil de ser carregada, barata e bastante leve, foi amplamente empregada em combate principalmente em áreas urbanas, onde a manobrabilidade dos tanques era bastante reduzida.




HABILIDADES ESPECIAIS
Blindagem: +5 (utiliza 5 dados na defesa + a cobertura do terreno)
Resistência: Veículos pesados que venham a ser pouco danificados durante o movimento podem continuar movendo.
Fogo de Concussão: Quando um tanque ataca um esquadrão localizado em uma construção ou casa mata, recebe +3 pontos de poder de fogo e +3 pontos de alcance.
Invasão: Um tanque pode invadir um terreno contendo unidades inimigas, imobilizando-as.
HABILIDADES ESPECIAIS
Blindagem: +2 (utiliza 2 dados na defesa + a cobertura do terreno)
Movimento: Pode mover apenas 1 terreno por turno.
Fogo de Concussão: Quando um tanque ataca um esquadrão localizado em uma construção ou casa mata, recebe +3 pontos de poder de fogo e +3 pontos de alcance.
PAK-40
Um dos mais formidáveis canhões anti-tanque da segunda guerra, o PAK-40 possuía um canhão de 75mm capaz de penetrar qualquer blindagem, mas seu peso atrapalhava bastante quando era usada em terrenos úmidos ou lamacentos, típicos do relevo soviético.
PANTHER
Este tanque rivalizava diretamente com o T-34 soviético como melhor blindado da segunda guerra. Por ser mais modernos, levava maior vantagem principalmente devido ao seu formidável canhão. Porém era um tanque caro e foi pouquíssimo produzido na segunda guerra.




HABILIDADES ESPECIAIS
Blindagem: +2 (utiliza 2 dados na defesa + a cobertura do terreno)
Movimento: Pode mover apenas 1 terreno por turno.
Fogo de Concussão: Quando um tanque ataca um esquadrão localizado em uma construção ou casa mata, recebe +3 pontos de poder de fogo e +3 pontos de alcance.
HABILIDADES ESPECIAIS
Blindagem: +5 (utiliza 5 dados na defesa + a cobertura do terreno)
Resistência: Veículos pesados que venham a ser pouco danificados durante o movimento podem continuar movendo.
Fogo de Concussão: Quando um tanque ataca um esquadrão localizado em uma construção ou casa mata, recebe +3 pontos de poder de fogo e +3 pontos de alcance.
Invasão: Um tanque pode invadir um terreno contendo unidades inimigas, imobilizando-as.
Blindagem Espessa: Gire um dos dados de blindagem para o valor 6.